Review Acer Mixed Reality Headset

Review Acer Mixed Reality Headset - Tepat ketika Anda mulai terbiasa dengan kenyataan virtual dan ditambah, inilah Microsoft untuk mengarungi perairan dengan headset campuran realitas baru. Tapi tahan, headset ini sebenarnya bukan persimpangan AR dan VR yang dijanjikan. Sebenarnya, seperti yang ada, headset AH101 Mixed Reality AH101 seharga $ 399 lebih ringan dan lebih berwarna pada Oculus Rift dan HTC Vive. (Dalam kasus Vive, ini juga pilihan yang lebih murah.)

Reliant pada ekosistem Mixed Reality Microsoft yang baru, AH101 terhalang oleh kurangnya aplikasi dan pelacakan yang teliti. Sistem plug-and-play PC yang relatif murah bisa sangat menarik, terutama bagi konsumen yang memiliki laptop tua dengan grafis terintegrasi yang menendang. Tapi AH101 lebih condong ke pengadopsi awal daripada konsumen arus utama yang ingin mengambil langkah tentatif pertama mereka ke dalam dunia VR.

Review Acer Mixed Reality Headset
Sumber; Cnet.com


Desain: Si bluebird dari techiness


Saya, oh saya, bagaimana saya menyukai teknologi yang penuh warna? Alih-alih warna-warna terang dan terang-terangan membosankan hitam, putih dan abu-abu yang sebagian besar peralatan diiris, sebagian besar bagian depan AH101 disarungkan dengan warna biru bangau yang megah. Sepotong plastik hitam diletakkan di tengahnya, diapit oleh Logos untuk Acer dan Windows Mixed Reality. Bagian tengah perangkat ini menyimpan sepasang kamera pelacak. Anda dapat menemukan ventilasi udara lebih jauh lagi di sepanjang masker wajah di bagian atas dan bawah perangkat; ini membantu membuat Anda tetap tenang selama sesi panjang.

Engsel hitam menghubungkan headset yang sebenarnya dengan headstrap dan memungkinkan Anda membalik bagian depan perangkat saat Anda ingin secara singkat masuk ke dunia fisik.

Kecuali gantungan kepala biru-biru yang dipasang di tengahnya, ikat kepala berlapis ganda yang bisa diatur itu terbuat dari plastik hitam matte. Interior headset memiliki bantalan busa yang dapat dilepas yang terpasang melalui Velcro dan ditekankan oleh inset lensa yang berkilauan ke headset.

Dalam upaya untuk menjaga agar tetap sederhana dan mudah diatur, Acer melengkapi AH101 dengan hanya dua kabel: Soket audio kombinasi dan kabel 13 kaki dengan input USB 3.0 dan HDMI 1.4 / 2.0 disita di sisi kanan headset. Sebuah pita plastik hitam tipis membuat kabel terpasang.

Dengan ukuran 7,3 x 1,4 ~ 4,7 x 1 inci dan berat hanya 6 ons, AH101 jauh lebih kecil dan lebih ringan dari pada Oculus Rift (8,5 x 6,7 x 5 x 4 inci, 16,8 ounces) dan HTC Vive (7,4 x 5 x 3,5 ~ 5 inci, 19,8 ons).

Kenyamanan


Saya adalah penggemar AH101 jika tidak ada alasan lain selain itu bukan pertarungan untuk mendapatkan rambut sepanjang pantatku ke headset. Karena tidak ada tali pengikat, yang harus saya lakukan adalah menarik rambut saya melalui lubang lebar, dan saya sudah selesai. Dengan Rift atau Vive, saya harus menggunakan manuver strategis berdasarkan gaya rambut saya.

Karena AH101 begitu ringan, saya memakainya lebih dari satu jam tanpa efek buruk. Ikat kepala yang bisa disesuaikan itu memiliki bantalan tebal dan mewah yang membungkus kepalaku seperti apa pelukan lembut itu. Resistansi kelembaban itu sangat berguna, karena saya memperhatikan bahwa bagian depan headset bisa sedikit hangat setelah penggunaan yang lama. Mirip dengan VR PlayStation, AH101 memiliki tombol besar yang terpasang di belakang yang digunakan untuk menyesuaikan kecocokan keseluruhan band - ingatlah benar-benar, agak kidal, dan Anda harus baik untuk pergi.

Namun, hal favorit saya tentang headset adalah flip-up visor. Ini adalah fitur yang tampaknya tidak penting sampai Anda perlu menemukan sesuatu di dunia nyata tanpa harus melalui kerumitan mengeluarkan perangkat. Berkat engsel besar, bagian depan AH101 diangkat dengan jepretan yang memuaskan dan diletakkan dengan aman di tempatnya sampai saya menariknya ke bawah.

Spesifikasi


AH101 dilengkapi dengan panel LCD 2,9 x 2 inci yang menyediakan resolusi 1440 x 1440 untuk setiap mata dan bidang pandang 100 derajat. Vive dan Rift (panel 3,4 x 2 inci) masing-masing memiliki layar OLED 2160 x 1200, yang bekerja sampai 1080 x 1200 per mata dengan FOV 110 derajat yang lebih lebar. Layar OLED OLED PS VR 5.7 inci menghasilkan 1080 x 960 dengan FOV 100 derajat.

Sejauh refresh rate (jumlah frame per detik layar akan ditampilkan, dengan tingkat yang lebih tinggi untuk memastikan pengalaman yang lebih mulus), AH101 dapat menghadirkan 90 Hertz saat dicolokkan ke sistem dengan grafis diskrit dan port HDMI 2.0. Tingkat refresh turun hingga 60Hz pada sistem dengan grafis terintegrasi dan port HDMI 1.4. Sementara 60Hz akan memberi Anda pengalaman VR yang lumayan dalam banyak kasus, tidak semudah itu. Rift dan Vive terkunci pada 90Hz, sementara PSVR mencapai 90Hz untuk game dan aplikasi VR dan 120Hz untuk konten non-VR, seperti film.

Tidak seperti kebanyakan pesaingnya, AH101 tidak memerlukan sejumlah sensor yang terpasang di dinding untuk membuat keajaiban virtual terjadi. Sebagai gantinya, headset menggunakan dua sensor eye-eye di bagian depan perangkat untuk pelacakan dari luar, dan ini memungkinkan Anda berjalan mengelilingi sensor eksternal sans. Serupa dengan sistem Rift, Vive dan sistem MR lainnya, headset ini memiliki giroskop, accelerometer, dan magnetometer terintegrasi untuk pelacakan posisional 6 derajat derajat. Itu berarti sistem akan mengikuti gerakan kepala Anda secara akurat, setidaknya secara teori.

Mempersiapkan


Untuk sebagian besar, AH101 adalah setup plug and play. Setelah memasukkan konektor HDMI dan USB 3.0 ke Acer Predator Triton 700, saya menerima sebuah prompt yang memberitahukan bahwa saya harus memperbarui sistem ke Pembaruan Pembuat Fall Fall terbaru. Setelah semuanya terinstal, sekarang saatnya untuk benar-benar mengaturnya. Ini adalah proses yang relatif tidak menyakitkan 5- 7 menit, yang menampilkan serangkaian layar langkah-demi-langkah yang mudah diikuti. Ini dimulai dengan pemeriksaan cepat spesifikasi komputer Anda untuk memastikan mesinnya kompatibel.

Dari situ, saatnya menyiapkan pengendali. Setelah Anda menyalakannya, Anda harus melepaskan penutup baterai untuk mengakses tombol pasangan, yang sedikit merepotkan. Tapi karena Anda tidak ingin sengaja mencabut pengendali saat Anda sedang bermain, itu pada akhirnya merupakan pilihan lokasi yang bijaksana.

Setelah semuanya dipasangkan, Anda diberi pilihan antara pengalaman duduk atau ruang kelas. Jika Anda memilih penyiapan skala ruangan, Anda akan diperintahkan untuk meraih headset dan klik tombol Tengah di laptop. Selanjutnya, Anda mengeklik tombol Trace, saat Anda menggunakan headset untuk melacak batas area permainan Anda. Dari situ, Anda siap untuk terjun ke versi Microsoft dari kenyataan maya. Dan itu tidak terlalu lusuh.

Kesesuaian


Untuk mendapatkan hasil terbaik dari headset Anda (yaitu, berjalan pada 90Hz), laptop atau desktop Anda perlu menekan beberapa spesifikasi minimum. Anda memerlukan Windows 10 Fall Creators Update, setidaknya RAM 16GB, GPX Nvidia GTX Geforce 965M atau AMD Radeon RX 460, HDMI 2.0 atau DisplayPort 1.2, dan port USB 3.0. Pemilik desktop harus memiliki prosesor Intel Core i5 generasi keenam, sedangkan entri minimum untuk pemilik laptop adalah prosesor Intel Core i5 7-Gen dengan Hyper-Threading. AH101 akan berjalan pada sistem dengan grafis terintegrasi dan port HDMI 1.4, seperti Asus VivoBook Flip 14, namun hanya pada 60Hz yang lebih rendah.

Controller


Acer mengangkut AH101 dengan apa yang tampak seperti sepasang bola disko yang funky dan portabel. Namun, aspek desain, terutama cincin melingkar besar di bagian atas setiap perangkat, mengingatkan kita pada tampilan dan nuansa yang lebih demokrat dari pengendali Oculus Touch. Ketiadaan bukanlah nama permainan di sini. Cincin pengendali ini dihiasi dengan LED putih bercahaya yang bisa digunakan oleh sensor mata-ikan di jalur headset untuk mengikuti gerakan tangan Anda.

Bagian sebenarnya dari controller yang Anda pegang di tangan Anda cukup nyaman. Bagian yang melintang adalah ukuran yang tepat untuk memungkinkan Anda mencengkeram dan menekan semua tombol tanpa menimbulkan kram tangan. Berbicara tentang tombol, di bagian atas setiap pengontrol, Anda akan menemukan touchpad yang dapat diklik yang memiliki beragam kegunaan tergantung pada permainan atau aplikasi. Ada juga stick analog dan tombol Menu. Tombol Windows berada tepat di bawah tombol Menu dan membawa Anda kembali ke dunia hub. Bergantung pada kontroler mana yang Anda pegang, pemicu Grab berada tepat di bawah jempol Anda sementara pemicunya berada tepat di bawah jari telunjuk Anda.

Selama waktu saya dengan pengendali, saya tidak memiliki masalah menggunakan salah satu touchpad untuk teleport ke lokasi yang saya inginkan dan mengklik pemicu untuk memberi isyarat permainan Superhot VR atau Ghostbusters. Dan ketika tiba waktunya untuk mengambil pistol atau shuriken, tekanan kuat tapi lembut yang saya berikan pada tombol Grab membuat saya merasa benar-benar mencengkeram benda yang sedang saya lihat saat pertandingan.

Interface


Setiap headset VR memiliki home base, dan AH101 tidak berbeda. Saat memasang headset Microsoft MR, dunia hub terletak di Cliff House, sebuah arsitektur yang agak abstrak dengan dinding dan perabotan putih yang dapat Anda ubah posisi sesuka hati. Pemandangan Gunung Rainier agak menakjubkan disejajarkan dengan langit biru cerah, lautan biru tua dan dinding putih-tulang.

Di sepanjang beberapa dinding, Anda akan menemukan jendela virtual untuk sejumlah aplikasi Microsoft, termasuk Edge, Store, Hologram dan Skype. Dengan menggunakan kontroler, Anda dapat mengubah ukuran jendela atau menjepitnya ke lokasi baru dengan titik sederhana dan satu klik. Menekan tombol Windows pada kedua controller akan mengantri Start Menu kecil yang meniru ubin yang Anda temukan saat membaca dengan teliti PC Windows.

Gambar di AH101 jelas tapi tidak murni atau tajam seperti yang Anda temukan pada kompetisi.
Saya terkejut melihat bahwa keyboard virtual Microsoft, yang saya temukan agak berat di media lain, sangat berguna di VR. Ini sangat berguna saat saya harus memasukkan kata sandi saya untuk autentikasi dua faktor. Ini bukan pengganti keyboard yang sebenarnya, karena Anda perlu menunjuk dan mengeklik setiap huruf, tapi tidak masalah saat memotret email atau catatan singkat.

Pengalaman Visual


Meskipun AH101 memiliki lensa dengan resolusi lebih tinggi daripada Vive dan Rift, saya menemukan bahwa gambar pada AH101 jelas, namun tidak murni atau tajam seperti yang Anda temukan pada kompetisi. Itu benar kecuali VR PlayStation VR dan mobile VR seperti Samsung Gear VR dan Google Daydream View. Misalnya, garis dalam Fantastic Contraption tidak memiliki definisi tentang AH101 dibandingkan dengan bagaimana mereka memandang pada Vive dan Oculus.

Saya benar-benar melihat kabur jika saya memalingkan kepala sedikit terlalu cepat. Selain itu, meski menelusuri ruang yang cukup besar, saya menemukan bahwa batasan yang ditetapkan headset untuk saya seringkali lebih kecil daripada yang saya telusuri. Keluhan saya yang lain adalah pelacakan gerak kasar dari kontrol gerakan. Ketika semua bulan sejajar, AH101 melakukan pekerjaan yang solid seiring dengan gerakan tangan saya yang panik. Namun, ada banyak saat ketika anggota tubuh menghilang begitu saja pada saya. Hal ini terjadi beberapa kali saat saya bermain Superhot VR, yang membuat saya mencakar-cakar senapan atau asbak seumur hidup sambil berjuang untuk menghindari serangan voli yang masuk.

Ada juga perbedaan yang mencolok antara bermain dengan kecepatan refresh 90Hz dan 60Hz. Pada Superhot VR dan Space Pirate Trainer pada 90Hz, Acer Predator Triton 700 menghadirkan gerakan dan pelacakan yang lebih halus dengan gambar yang lebih jernih. Ketika saya beralih ke VivoBook Flip 14 dan chip grafis terintegrasi, ada beberapa gambar gagap dan terasa lebih mudyier. Pengalaman menonton 60Hz lebih baik saat Anda menonton film 360 di Jaunt VR, tapi tidak banyak.

Ucapkan Halo pada Cortana


Salah satu fitur yang dimiliki headset Microsoft melebihi persaingan adalah penggunaan perintah suara. Anda bisa memanggil asisten digital perusahaan, Cortana, untuk melakukan sejumlah tugas, seperti memilih objek di ruang VR, mengubah ukuran browser dan objek, dan meluncurkan aplikasi. Anda juga bisa melakukan barang Cortana biasa, seperti meminta rekomendasi restoran atau tentang cuaca saat ini. Cortana bekerja cukup baik dalam tugas duniawi, tapi terkadang, sulit memahami perintah saya bahkan ketika saya mencoba beberapa pasang headphone.

Secara keseluruhan, dukungan Cortana adalah fitur yang bagus untuk dimiliki, tapi saya tidak yakin bahwa saya akan menggunakannya sebanyak itu, karena saya memiliki sepasang pengendali di tangan saya yang bekerja lebih cepat. Juga, alangkah baiknya jika Microsoft menambahkan representasi fisik Cortana ke Cliff World, karena dalam seri Halo, dia adalah kecerdasan buatan virtual.

Tapi apakah itu campuran?


Microsoft telah memberi label pada AH101 dan headset lain yang akan datang perusahaan tersebut sebagai perangkat MR atau perangkat campuran. Tapi apakah mereka benar-benar? Jawaban singkatnya adalah tidak.

Karena berkaitan dengan AH101, moniker Mixed Reality hanya untuk tujuan pemasaran.
Meskipun AH101 memiliki sepasang sensor di bagian depan, ini ditugaskan untuk mengawasi posisi dan pengendali kepala Anda, bukan untuk melapisi media digital ke dunia nyata. Pada intinya, headset Microsoft hanya sebuah langkah di jalan menuju VR tanpa daya PC tanpa kabel.

Karena berkaitan dengan perangkat ini, moniker MR hanya untuk tujuan pemasaran. Jika Anda menginginkan MR yang sebenarnya, Anda harus menunggu versi konsumen HoloLens atau Meta 2 untuk dipasarkan.

Game dan Apps


Sebagai anak baru di blok VR, Microsoft memulai dengan kerugian yang serius dalam hal konten. Sampai saat ini, Windows Store memiliki 49 game dan aplikasi, yang banyak diantaranya (termasuk Arizona Sunshine, Superhot VR dan Dreadhalls) sudah tersedia di toko Oculus dan Steam.

Untuk menebus kekurangan konten, Windows Store menawarkan beberapa aplikasi kurasi video 360 derajat, seperti JauntVR, vTime dan LittleStar. Anda juga bisa mendapatkan Hulu, seandainya Anda ingin menonton acara Runaways yang akan datang di teater virtual.

Sampai saat ini, toko Oculus menawarkan lebih dari 2.000 aplikasi dan game, sementara Vive dan PS VR masing-masing memiliki lebih dari 300 dan 100 konten. Microsoft berharap bisa mengatasi kekurangan kontennya dengan mengetuk ke Steam Store.

Garis bawah


Acer WMR AH101 dan semua headset Microsoft yang akan datang adalah perangkat campuran kenyataan yang tidak. Meskipun ada sepasang sensor yang berpotensi digunakan untuk melapisi gambar digital ke dunia fisik, tidak banyak yang tercampur dengan versi kenyataan Microsoft saat ini. Sebagai gantinya, konsumen mendapatkan headset yang bisa menghadirkan realita maya yang solid dengan beberapa fitur produktivitas Microsoft untuk ukuran yang baik.

Acer menjual AH101 seharga $ 399, yang sesuai dengan harga Oculus Rift namun secara signifikan lebih murah daripada biaya HTC Vive $ 599; bundel PlayStation VR, yang dilengkapi dengan dua pengendali gerakan dan kamera PS, berharga $ 499 (biaya headset yang berdiri sendiri berharga $ 299). Dalam kasus AH101, Anda mendapatkan headset yang secara signifikan lebih ringan dan lebih mudah dipasang daripada sistem yang bersaing. Ada juga bonus tambahan untuk bisa menggunakan headset dengan laptop kurang kuat

Namun, kualitas visual dan pelacakan tidak setara dengan teknologi canggih yang ditemukan di Rift and Vive. Anda juga terbatas pada perpustakaan aplikasi Microsoft yang sangat terbatas sampai kompatibilitas Steam VR yang diantisipasi ikut bermain. Itu berarti di luar kenyamanan plug-and-play dan kompatibilitas grafis yang terintegrasi, pada dasarnya Anda membayar produk tingkat rendah. It's nice bahwa konsumen dapat menggunakan headset dengan laptop $ 300, tapi VR, MR dan AR harus berpengalaman pada kualitas tertinggi mungkin.

Secara keseluruhan, AH101 adalah pilihan tepat bagi konsumen yang memiliki laptop tingkat rendah dan tidak memiliki ruang untuk mengakomodasi Vive atau Rift atau yang hanya menginginkan sistem VR plug and play portabel. Untuk orang lain, saya akan mengatakan menyimpan uang Anda dan pergi untuk sistem tingkat tinggi.



Yang baik


Berwarna-warni, desainnya ringan
Kompatibel dengan sejumlah besar sistem
Tidak perlu sensor eksternal
Keburukan

Aplikasi dan permainan kurang
Perbedaan visual yang terlihat tergantung pada sistem
Biaya sama dengan Oculus Rift
Putusan

Acer Window Mixed Reality AH101 Headset menawarkan setup plug and play yang mudah dan desain yang nyaman, namun dilengkapi dengan sejumlah kecil aplikasi, disertai beberapa masalah pelacakan. Review Acer Mixed Reality Headset

Kredit: Tom's Guide / Shaun Lucas

Blogger
Disqus
Pilih Sistem Komentar Yang Anda Sukai

No comments